Не видит видеокарту в Resident Evil 2 Remake — что делать
Образцовый, полноценный ремейк культовой Resident Evil 2. Впервые мое знакомство с серией Resident Evil, началось больше 20 лет назад. Тогда у меня была моя первая серьезная консоль, Sega Dreamcast. Знакомство проводилось в таком порядке:
- Resident Evil: Code Veronica
- Resident Evil 3: Nemesis
- Resident Evil 2
Тобишь, во вторую часть я играл практически последней. Мне очень понравился “Код Вероника”, оттуда я уже был знаком с Клэр. Именно поэтому, 2-я часть была для меня во многом особенной. Ее восстановили, нет, полностью переделали, буквально в мельчайших подробностях. Это лучший ремейк, в который я когда либо играл. Не удивительно, что его создавала команда состоящая из фанатов оригинала. И они очень трепетно отнеслись к каждой мелочи.
Более высокая производительность на видеокартах архитектуры Turing в новом OBS
В GeForce RTX и GeForce GTX 16 интегрирован новый аппаратный кодировщик NVENC, этот отдельный блок используется для быстрого кодирования видео. С аппаратным ускорением NVENC отпадает необходимость в программном кодировании силами процессора, что позволяет уменьшить упор видеокарты в производительность процессора и приводит в конечном счете к повышению числа кадров в играх.
Так, новая версия OBS Studio 23.0 уменьшает падение производительности при стриминге на величину до 66% по сравнению с предыдущей версией приложения, делая игровой процесс более отзывчивым и приятным.
Величина падения производительности в OBS с различными кодировщиками
В играх жанра “королевская битва”, таких как Fortnite, PUBG, Call of Duty: Black Ops 4 — Blackout и Apex Legends, приросты частоты кадров могут достигать внушительных 48% относительно “x264 Fast” кодирования с равным битрейтом, и 27% в сравнении с “x264 Very Fast”.
Все остальные видеокарты, начиная с архитектуры Кеплер, также выигрывают от новых оптимизаций производительности OBS, но наименьшие потери производительности и наиболее высокий уровень качества изображения будет на картах семейства Turing, ведь в этих картах самая новая и продвинутая версия NVENC.
Геймплей
Камера здесь с видом от третьего лица, что способствует погружению в атмосферу ужаса и страха. В то же время, задумываешься, а какими были бы впечатления при виде от первого лица? Возможно, будут пользовательские моды, кто знает этих фанатов-энтузиастов 🙂
В плане экшена персонажи могут ходить, бегать, открывать двери, отбиваться от монстров ножом или гранатой. К сожалению, нельзя прыгать и ползать — этого сильно не хватает. С другой стороны, такова фишка серии, без нее многие механики оказались бы бессмысленными (об этом я еще поговорю).
Стрельба в меру реалистичная и реализована таким образом, чтобы каждый выстрел казался важным и крайне ценным. Что понятно, ведь в игре очень мало патронов, даже на низком уровне сложности. Большую часть времени вы будете решать — убить бродящих впереди зомбаков, отстрелить им конечности и пробежать или пожертвовать хилкой, позволив себя укусить и сэкономив при этом патроны. С дополнительным вооружением та же беда — ножей крайне мало, они быстро ломаются, а гранат не наберется и десяти штук, так что каждый их взрыв будет для вас настоящим событием.
Косяки
Хоть их немного и они чисто символические, но все таки стоит упомянуть и о них. For The Great Justice!
Бесящий инвентарь. Я понимаю, как дань классике, его решили не менять. Но блин! Как же бесит! Когда ключи не влезают, и один маленький ключ занимает столько же места, сколько и пистолет… и вечно хилки не влазят.. в общем не зачет, я понимаю что хотели как лучше. Но хотя бы ключи можно было в отдельную связку взять))
Peace-зоны, а именно там где стоит печатная машинка и склад – неуязвимы. Тобишь туда монстры не заходят. Можно сагрить чувака в плаще, и спрятаться там. Он медленно ходит и не догоняет. Можно передвигаться даже перебежками между этими peace-зонами. Можно открыть с нее дверь и светить ему в глаза. В общем такое себе. Наличие таких зон плохо коррелирует с атмосферой. Не должно быть никаких таких зон. Ни минуты покоя. Берите пример с Alien: Isolation.
И слишком быстро мы прибегаем в полицейский участок. Слишком мало города показано. А ведь это самый смак! Хотелось бы больше города всякого, большого и разного.
Как выбрать компьютер для Resident Evil 2 Remake
Чтобы посмотреть все те разнообразные анимации и глубину проработки графики, не обязательно иметь 4К монитор. Учитывая жанр игры и тип геймплея, также не нужны 120 кадров. Для заядлых геймеров можно рекомендовать 2К разрешение и «ультра» настройки графики.
Как выбрать видеокарту
Собирая новый компьютер для игр, лучше не рассматривать видеокарты старых серий. Для достижения максимальных показателей стабильности и полной передачи графики лучше использовать современные карточки от NVIDIA серии GeForce GTX 10XX и RTX.
В движке игры RE 2 Remake не предусмотрено новомодных фич типа трассировки лучей. А использование DirectX 12 даже не рекомендуется самими разработчиками. В 4К разрешении возникают проблемы, так что лучше играть через 11 версию драйвера. Так что использование карточек RTX серии не добавит никаких новых настроек графики. Но тем не менее, реалистичность поверхностей в игре на уровне, даже при том, что они используют проверенные временем методы расчета падения света.
В таблице приведены данные по кадрам в секунду для различных видеокарт и разрешений. Замеры производились на максимальных настройках графики и DirectX 11. На DirectX 12 производительность резко падает на 10-15%, что особенно ощутимо на видеокартах средней мощности.
Кадров в секунду | 1920×1080 (FullHD) | 2560X1440 (QuadHD) | 3840X2160 (UltraHD) |
---|---|---|---|
RTX 2080 Ti | 193 | 135 | 66 |
RTX 2080 | 154 | 100 | 79 |
RTX 2070 | 121 | 79 | 40 |
GTX 1080 Ti | 144 | 94 | 46 |
GTX 1080 | 111 | 72 | 35 |
GTX 1070 Ti | 104 | 68 | 33 |
GTX 1070 | 91 | 59 | 29 |
GTX 1060 | 67 | 43 | 21 |
Покупать RTX 2080 Ti для 4К разрешения в RE 2 – не лучшее решение. Для игры гораздо лучше подойдет GTX 1070 Ti. Она немного мощнее обычной GTX 1070 и выдает более комфортный FPS на 2К разрешении.
А вот GTX 1070 лучше сместить на ступеньку ниже и использовать ее для систем с FullHD монитором. Более стабильный FPS и плавность картинки сделает прохождение комфортнее. С учетом отличных настроек сглаживания, можно даже играть с пониженным разрешением для достижения максимального количества кадров в секунду.
Сколько нужно видеопамяти
Хотя заявлены скромные системки, где в рекомендованных русским по белому сказано, что нужна GTX 1060 с 3 GB памяти, игра спокойно «кушает» все 5,5 GB на FullHD разрешении и максимальных настройках. Она будет работать даже с карточками 4 GB памяти, но при этом объемы занимаемой оперативки увеличиваются в разы.
Вот примерный список занимаемой видеопамяти:
- 4К «ультра» – 7,2 GB
- 2К «ультра» – 6,2 GB
- FullHD «ультра» – 5,5 GB
- FullHD минимум – 2 GB
На DirectX 12 к этим значениям прибавьте еще 300-500 MB.
Как выбрать процессор
Хотя в заявленных для RE 2 Remake системных требованиях указаны достаточно мощные модели процессоров, игра работает и на совсем старых камушках. Даже старенький Intel Core i3 2100 в тандеме с GTX 1060 выдает стабильных 60 FPS. Хотя такой древний процессор уже не котируется, но явно намекает на то, что в системные требования на PC для Resident Evil 2 Remake были написаны на коленке.
Выбор железа для игрового компьютера накладывает определенные требования. Старые модели оборудования не подходят для современных игр, которые требуют много мощности. К тому же старые процессоры обычно сильно греются и потребляют много энергии.
Базовое решение – модель Intel Core i5-8400. Он имеет 6 ядер, этого достаточно для любой современной игры. Он не сможет решить экстремальные задачи типа использования 4К экрана или подключение сразу нескольких мониторов для игры, но поддерживать один FullHD или даже 2К экран способен.
Intel Core i5-9600K – предел мощности для RE 2 Remake. Он отлично справится с игрой в 3К разрешении и будет хорошим выбором к большинству видеокарт среднего уровня, таких как GTX 1060 и RTX 2060. При желании его можно разогать и получить еще большую производительность.
Сколько нужно оперативной памяти
Если видеопамяти достаточно, то игра занимает очень мало оперативки – а всех разрешениях максимум будет занято приблизительно 5,2 GB.
Но для видеокарты с 4 GB памяти список загрузки оперативки будет выглядеть так:
- 4К – 9,7 GB
- 2К – 8,4 GB
- FullHD – 8,1 GB
А вот график загрузки для карты с 6 GB:
- 4К – 7,2 GB
- 2К – 5,6 GB
- FullHD – 5,2 GB
На максимальных настройках игра показывает хорошую производительность только с видеокартами от 6 GB.
Нужен ли SSD?
SSD диск – основа компьютера. Медленный накопитель может существенно замедлить работу ПК, а быстрый – наоборот, ускорить. Использование тандема из двух накопителей SSD и HDD давно стало негласным правилом создания игровых ПК.
На быстрый SSD устанавливается система, необходимый набор программ и игры. Таким образом можно ускорить их загрузку в разы. Это также повлияет на внутриигровые загрузки.
Емкий HDD можно использовать для хранения больших файлов длительное время. Пока что эта технология лучше в плане максимально допустимого объема.
Играй и стримь в максимальном качестве с GeForce RTX и GeForce GTX 16
Карты семейства Turing на 15% более эффективны при H.264 кодировании (требуют на 15% меньшего битрейта для достижения того же уровня качества), чем карты поколения Pascal.
А это значит, что на картах Turing можно стримить с более высоким качеством по сравнению с программным x264 Fast кодированием, качество изображения аналогично значительно более ресурсоемкому x264 Medium.
Сравнение качества изображения при одинаковом битрейте по пиковому отношению сигнала к шуму
На скриншотах ниже хорошо видно насколько лучше по качеству ускоренное кодирование на картах Turing, чем программное кодирование x264 Fast на CPU.
Сравнение качества кодирования
Обратите внимаение, что текст четче на картинке NVIDIA RTX, края и детали моделей также намного четче и лучше сохранены при аппаратном кодировании на картах Turing.
Сравнение качества кодирования
Сравнение качества кодирования
Twitch рекомендует использовать по меньшей мере 6000 кбит/с битрейт для стриминга в 1080p с 60 кадрами. Но если ваше интернет подключение не справляется одновременно с игровым и видео трафиком, повышенная эффективность кодирования карт семейства Turing будет весьма кстати и позволит вам понизить битрейт без значительных потерь качества.
Интересные механики
Патроны можно крафтить — для этого есть порох. Приятное нововведение, особенно на фоне того, что в мире Resident Evil 2 катастрофический дефицит боеприпасов.
Отбиваться от напавшего зомби получится лишь имея второстепенное оружие в виде ножа или гранаты. Есть нож — при нападении клацаем мышкой и персонаж втыкает его в противника, обескураживая того на несколько секунд. Чтобы вернуть оружие обратно, зомбака придется убить и лично вытащить лезвие из его трупа. Важно помнить, что ножи изнашиваются, причем, довольно быстро, поэтому их лучше экономить. Если же у вас в инвентаре есть граната, герой/героиня выдернет чеку, вставит ее в рот нападающему и зрелищно его взорвет. Но, как я уже говорил, такие случаи редкость, ведь гранат очень мало.
Тут есть флешки — световые гранаты, способные ослепить всех противников в коридоре или комнате, чтобы вы могли безопасно пробежать. Использовать их лучше против больших скоплений или при внезапной встрече с Тираном, ведь флешек тоже очень мало.
Как выбрать компьютер для Resident Evil 2 Remake
Чтобы посмотреть все те разнообразные анимации и глубину проработки графики, не обязательно иметь 4К монитор. Учитывая жанр игры и тип геймплея, также не нужны 120 кадров. Для заядлых геймеров можно рекомендовать 2К разрешение и «ультра» настройки графики.
Как выбрать видеокарту
Собирая новый компьютер для игр, лучше не рассматривать видеокарты старых серий. Для достижения максимальных показателей стабильности и полной передачи графики лучше использовать современные карточки от NVIDIA серии GeForce GTX 10XX и RTX.
В движке игры RE 2 Remake не предусмотрено новомодных фич типа трассировки лучей. А использование DirectX 12 даже не рекомендуется самими разработчиками. В 4К разрешении возникают проблемы, так что лучше играть через 11 версию драйвера. Так что использование карточек RTX серии не добавит никаких новых настроек графики. Но тем не менее, реалистичность поверхностей в игре на уровне, даже при том, что они используют проверенные временем методы расчета падения света.
В таблице приведены данные по кадрам в секунду для различных видеокарт и разрешений. Замеры производились на максимальных настройках графики и DirectX 11. На DirectX 12 производительность резко падает на 10-15%, что особенно ощутимо на видеокартах средней мощности.
Кадров в секунду | 1920×1080 (FullHD) | 2560X1440 (QuadHD) | 3840X2160 (UltraHD) |
---|---|---|---|
RTX 2080 Ti | 193 | 135 | 66 |
RTX 2080 | 154 | 100 | 79 |
RTX 2070 | 121 | 79 | 40 |
GTX 1080 Ti | 144 | 94 | 46 |
GTX 1080 | 111 | 72 | 35 |
GTX 1070 Ti | 104 | 68 | 33 |
GTX 1070 | 91 | 59 | 29 |
GTX 1060 | 67 | 43 | 21 |
Покупать RTX 2080 Ti для 4К разрешения в RE 2 – не лучшее решение. Для игры гораздо лучше подойдет GTX 1070 Ti. Она немного мощнее обычной GTX 1070 и выдает более комфортный FPS на 2К разрешении.
А вот GTX 1070 лучше сместить на ступеньку ниже и использовать ее для систем с FullHD монитором. Более стабильный FPS и плавность картинки сделает прохождение комфортнее. С учетом отличных настроек сглаживания, можно даже играть с пониженным разрешением для достижения максимального количества кадров в секунду.
Сколько нужно видеопамяти
Хотя заявлены скромные системки, где в рекомендованных русским по белому сказано, что нужна GTX 1060 с 3 GB памяти, игра спокойно «кушает» все 5,5 GB на FullHD разрешении и максимальных настройках. Она будет работать даже с карточками 4 GB памяти, но при этом объемы занимаемой оперативки увеличиваются в разы.
Вот примерный список занимаемой видеопамяти:
- 4К «ультра» – 7,2 GB
- 2К «ультра» – 6,2 GB
- FullHD «ультра» – 5,5 GB
- FullHD минимум – 2 GB
На DirectX 12 к этим значениям прибавьте еще 300-500 MB.
Как выбрать процессор
Хотя в заявленных для RE 2 Remake системных требованиях указаны достаточно мощные модели процессоров, игра работает и на совсем старых камушках. Даже старенький Intel Core i3 2100 в тандеме с GTX 1060 выдает стабильных 60 FPS. Хотя такой древний процессор уже не котируется, но явно намекает на то, что в системные требования на PC для Resident Evil 2 Remake были написаны на коленке.
Выбор железа для игрового компьютера накладывает определенные требования. Старые модели оборудования не подходят для современных игр, которые требуют много мощности. К тому же старые процессоры обычно сильно греются и потребляют много энергии.
Базовое решение – модель Intel Core i5-8400. Он имеет 6 ядер, этого достаточно для любой современной игры. Он не сможет решить экстремальные задачи типа использования 4К экрана или подключение сразу нескольких мониторов для игры, но поддерживать один FullHD или даже 2К экран способен.
Intel Core i5-9600K – предел мощности для RE 2 Remake. Он отлично справится с игрой в 3К разрешении и будет хорошим выбором к большинству видеокарт среднего уровня, таких как GTX 1060 и RTX 2060. При желании его можно разогать и получить еще большую производительность.
Сколько нужно оперативной памяти
Если видеопамяти достаточно, то игра занимает очень мало оперативки – а всех разрешениях максимум будет занято приблизительно 5,2 GB.
Но для видеокарты с 4 GB памяти список загрузки оперативки будет выглядеть так:
- 4К – 9,7 GB
- 2К – 8,4 GB
- FullHD – 8,1 GB
А вот график загрузки для карты с 6 GB:
- 4К – 7,2 GB
- 2К – 5,6 GB
- FullHD – 5,2 GB
На максимальных настройках игра показывает хорошую производительность только с видеокартами от 6 GB.
Нужен ли SSD?
SSD диск – основа компьютера. Медленный накопитель может существенно замедлить работу ПК, а быстрый – наоборот, ускорить. Использование тандема из двух накопителей SSD и HDD давно стало негласным правилом создания игровых ПК.
На быстрый SSD устанавливается система, необходимый набор программ и игры. Таким образом можно ускорить их загрузку в разы. Это также повлияет на внутриигровые загрузки.
Емкий HDD можно использовать для хранения больших файлов длительное время. Пока что эта технология лучше в плане максимально допустимого объема.
Итого
Шикарнейшая новая игра, хоть и по-сути своей ремейк. Уважение и большая дань классике, респект! Так держать. Именно таких “Резидентов” от Capcom все давно и ждали. Очень надеюсь, что мы дождемся также ремейка и 3-й части. Она была очень достойной, может даже лучше 2-й. Бродилки по городу мне всегда больше нравились, чем блуждания по особнякам.
Оценка: 98 из 100
Добавить комментарий Отменить ответ
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.