377 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Полное прохождение игры «Фран Боу»

Играть придется от лица героини Фрэн Боу. Для управления достаточно одной мышки — все действия осуществляются кликами. Есть инвентарь, ручное сохранение не предусмотрено, только автоматическое.

В игре придется решать разные головоломки, которые помогут узнать историю Фрэн

Особенности, как начать, время прохождения

В процессе прохождения Фрэн Боу попадает то в реальный мир, то в кошмары. Для переключения потребуются таблетки «Дуотин». Фразы можно выбирать любые, они ни на что не влияют.

Системные требования для Windows

В игре «Фран Боу» прохождение начинается с вступительного ролика, в котором рассказывается история девочки. Далее героиня показана в кабинете доктора. В коробке она берет сумку тети и читает в ней послание. Аксессуар будет выполнять роль инвентаря. Потом доктор зовет медсестру, которая дает Фрэн успокоительное.

На заметку! В среднем Fran Bow прохождение занимает 10 часов.

«Фран Боу» – прохождение всех глав с решением головоломок

Игра начинается с момента, когда Фрэн приходит в себя в реальном мире. Она находится в палате. С этого момента начинаются приключения девочки.

Глава 1. Мой здравый разум

Во сне к девочке приходит кот Полночь, и он подсказывает ей, как сбежать. После этого Фрэн просыпается. В палате она одергивает штору, потом нужно подобрать крюк и пойти к медсестре. Она уйдет проверять сломанную вещь. В это время девочка забирает в столике пластырь и таблетки (код для открытия шкатулки — 8945).

После приема таблетки Фрэн попадает в мир кошмаров

Из клубка шерсти нужно забрать спицу. Потом девочка закрывает банку и возвращается в реальность. Далее она спускается вниз, видит желтую дверь, но ключ не достать. Можно взять трость у Дэмиана (ему нужно принести рисунок со второго этажа).

Важно! В комнате с телевизором Фрэн забирает пояс.

В инвентаре нужно соединить крюк, трость и пояс. Но охранник отберет устройство. Избавиться от него можно двумя путями — булочкой (снотворное у Энни, выпечка в столовой) или кофе (его можно взять в кафетерии). После того как охранник заснет, Фрэн забирает ключ.

Потом у желтой двери героиня принимает таблетки, лезет в вентиляцию, вешает ключ на держатель у подвала. Затем она закрывает лекарство и вводит код от сигнализации — 2932. Все, Фрэн удается сбежать.

Глава 2.1. Признаки любопытства

В начале главы героине нужно пройти дважды налево и поговорить с муравьем Антонио. Если пройти еще раз налево, там будет лежать топор. Фрэн принимает таблетки, разрубает крышку колодца, достает перо. Жукосвина нужно попытаться убить топором, потом разбудить Антонио.

Следом Боу идет в дом муравья. Там она забирает дверную ручку, клей, кусок мяса, в сумке — крысоловку и визитку. Дальше нужно кликнуть на домик. Перед мамой-шишкой нужно положить крысоловку, уронить ребенка и забрать чернику.

Ягоды надо отдать Жукосвину. Потом Фрэн говорит с крысой. Ей нужно соорудить дверь. Для этого девочка находит на свалке деревянное полотно и приклеивает к нему ручку. После Боу принимает таблетки и приставляет дверь к колодцу.

Глава 2.2. Раздвоение личности

В этой главе прохождение игры «Фрэн Боу» начинается с того, что героиня просыпается на кухне. Она идет в гостиную, забирает пинцет, на чердаке включает лампочку — в клетке сидит кот.

На кухне Фрэн встречает сестер. Они – сиамские близнецы, и попросят ее провести ритуал по разделению. Для этого понадобится ряд вещей.

Рецепт призыва потерянного тела

Почти все ингредиенты можно найти в доме. На печатной машине Фрэн исправляет рецепт и идет к сестрам. Те отстригают волосы и отдают героине. На кухне надо пеплом нарисовать символ на полу, зажечь свечи, в котле сварить зелье.

Читать еще:  Endzone - A World Apart — Основные советы (как выжить)

Когда все будет готово Боу зовет сестер. Они встают в центр символа, сверху на них Фрэн выливает зелье. Она забирает ключ, идет на чердак. Для открытия замка клетки нужно решить головоломку-«пятнашки».

Потом управление переходит к коту. Он говорит с бревном, идет направо, берет лунный камень и выдвигает мост. Затем забирает сумочку и говорит с хозяйкой.

Глава 3. Вегетативное состояние

Девочка оказывается в тронном зале. Она выходит из замка и идет на рынок, там беседует с часовщиком. Героине нужна золотая монета. Найти ее можно у улитки в игре «крестики-нолики». После победы Фрэн идет к часовщику и отдает ему монетку.

Важно! Переключатель времен года позволяет сменить сезон.

В пещере великий волшебник произносит загадку. Спички у Фрэн есть, перо можно взять у часовщика, потом девочка подходит к корзине рядом с лестницей. Она подрезает ее, переключается на лето и забирает лимон.

Затем Боу делает удочку и идет ловить рыбу. После этого возвращается к волшебнику и раскладывает элементы на концах звезды.

Последовательность элементов

Волшебник вспоминает, где находятся волшебные камни. Первый можно найти у Котрэма, второй — в библиотеке, третий — в туфлях танцора.

Мистер Полночь забирает билет у пчелы, потом идет с ним в бар. Там ему нужно расстроить пианино, после чего у танцора с ног спадут туфли. Их кот относит волшебнику. Последний камень нужно забрать рядом с валокой. Волшебную палочку тоже следует отнести магу.

Фрэн идет в тронный зал и говорит с Жьяром. Чтобы открыть дверь, надо соединить пять камней. После этого можно идти дальше.

Глава 4.1. Воображаемый друг

Фрэн попадает в сеть. Чтобы высвободиться, ей нужно разрезать путы ножом. После она отправляется на свободу и встречается с Итвордом. Тот просит воду и ягоды, девочка отправляется на поиски этого. В доме со стола девочка берет изоленту и идет в подвал. Там будет колонка — поврежденный шланг нужно заклеить.

Важно! Нужно повернуть вентиль, в итоге будет подан газ.

Дальше Фрэн займется синтезом топлива. Сделать это можно в химической лаборатории, после чего она идет к новому знакомому.

Правильная последовательность шлангов и реактивов

На стене нужно нажать синюю кнопку, взять батарейку и вставиться ее в щиток. После этого появится люк. Чтобы открыть его, Фрэн находит комбинацию на листах в других комнатах.

На заметку! Чтобы увидеть шифр, нужно принять таблетки.

После открытия люка девочка спускается вниз. Там она снова принимает пилюли и идет в лабораторию. Далее Фрэн набирает в ведро воды, выливает ее на камала и убивает его из пушки.

Глава 4.2. Предписания доктора

Фрэн идет в сторону огней, но дом заперт. Героиня осматривает цветочные горшки и ограду. Потом говорит с доктором. В машине она берет лом и идет за Дирном. Затем вскрывает кладовку и беседует с Себастьяном. Потом девочка идет раскапывать могилы родителей.

Глава 5. Дом безумия

В начале главы желательно быстро осмотреть комнату до контакта с другой Боу. Сначала идет управление за иную героиню. В шкафу она берет коробку и подбирает ключ для наручников, затем открывает шкатулку и читает инструкцию по сборке часов. В живот игрушечного кота вставляет ключ.

В комнате иная Фрэн забирает портфель, воздушные шарики, пуговицу, ключи, прищепку с нарисованными клавишами. В номере 104 она пытается взять расческу. Сдергивает занавеску и входит в картину, там со стола берет бутылку. Потом девочка находит шарманку — в нее вставляет пуговицу и поворачивает, потом забирает шнур.

В 105 комнате Фрэн разбивает череп с ключом, потом идет в ванную и наполняет шары водой. Их она кидает в камала. Потом открывает дверь 102 комнаты. Следующий этап — нужно открыть спину кота. Внутрь героиня складывает портфель, лампочку, будильник, бутылку с водой, мыло, перчатку, шнур и клавиши.

Читать еще:  Mount & Blade II: Bannerlord — Как быстро победить в турнирах на Арене

Манипуляции позволяют создать особые часы

Затем Фрэн берет устройство, едет на лифте наверх и беседует с Люцифером. Дальше нужно взять ключ и открыть комнату 103. Потом девочка идет к аппарату, берет талон, применяет его на третьем пациенте. Затем отдает ему бутылочку и идет к медсестре.

Реальная Фрэн просыпается, идет в коридор и берет шприц. Она делает укол доктору. Потом уходит с тетей Грейс. На этом заканчивается «Френ Боу», полное прохождение позволяет узнать все детали игры.

Руководство по достижениям игры “Fran Bow”. Своевременная помощь при первых жалобах – это просто отлично, если дело касается здоровья.

Однако, если речь идет о Point & Click приключении, лучше воздержаться от тяги к простым решениям и подумать самим. Поэтому мой вам совет: используйте данный гайд после первого прохождения Fran Bow (вы сможете в итоге загрузить ту главу, в которой чего-то не открыли и быстро наверстать упущенное без перепрохождения всей истории). Эта игра как изящная шкатулка с драгоценностями, в которой приятно копаться наедине с собой, мне не хотелось бы испортить вам этот опыт, заспойлерив сюжетный момент или креативную ачивку.

Достижения достаточно простые, но некоторые легко пропустить, так что я буду стараться максимально подробно их описывать, а это затронет сюжет и решение некоторых задач. Вы предупреждены!

Однако же, если вы “застряли” на определенном этапе или не совсем поняли Как выполнить то или иное достижение, не стесняйтесь писать комментарии, я непременно вам помогу!

Достижения и советы как их выполнить будут категоризированы по главам.

Глава 1

Название: Sleepy Princess (Сонная принцесса)
Описание: Make the Guard fall asleep (Усыпите охранника)

Как выполнить: Разделаться с хамоватым охранником можно двумя способами: пролив на него горячий кофе, или же угостив булочкой со снотворным. Вам нужен второй вариант. В диалоге стоит выбирать Б, то есть быть настойчивее. Все мы пытались быть с ним повежливее, этот товарищ по-хорошему не понимает.

Название: I found my way out (Я смогла выбраться)
Описание: Beat the Maze mini-game! (Пройдите мини-игру с лабиринтом)

Как выполнить: В конце первой главы Фрэн предстоит пройти через лабиринт с тенями. Ваша задача успешно выбраться из него самостоятельно, не используя клавишу перемотки.

Глава 2

Название: It tasted fabulous! (Было потрясающе вкусно!)
Описание: Cake and sweet craving (Страстное желание тортиков и сладостей)

Как выполнить: В домике, в котором вы очнулись в шапке кота, идите налево до комнаты со сладкими яствами. Нажмите на торт и на капкейки по 3 раза, пока Фрэн не Попробует торт и не съест кексик.

Название Hello dolly! (Привет, куколка!)
Описание: Find the Twin’s favorite doll (Найдите любимую куклу Близняшек)

Как выполнить: на втором этаже дома, в коляске, вы увидите сшитых младенцев. Загляните туда еще раз после того, как проведете обряд и найдете куклу.

Название: I burn you! (Я сожгу тебя!)
Описание: Burning rope (Горящая веревка)

Как выполнить: Выпив таблетки в доме Близняшек, вы попадете в старый колодец. Там вам понадобится доска, чтобы спокойно перейти через пропасть и достать послание в бутылке. Практически все веревку перерезают ножом, что логично. Однако же для получения достижения, веревку необходимо поджечь спичками.

Название: Find Mr. Midnight! (Найти М-ра Полночь!)
Описание: Reunite with your best friend (Воссоединитесь со своим лучшим другом)

Как выполнить: как только найдете правильный ключ от клетки с котом на втором этаже дома Близняшек, выпускайте его и обнимайте, и достижение ваше. Пропустить невозможно, ведь без кота и жизнь не та!

Читать еще:  DOOM Eternal — Как обойти ограничение VRAM

Название: Toad on board! (Жаба на борту!)
Описание: Beat the Toader mini-game! (Пройдите мини-игру Жаббер)

Как выполнить: В конце 2ой главы вам встретится еще одна мини игра. В ней, как и в Frogger, нужно будет помочь лягушке пересечь экран с нижней части в верхнюю. Важно пройти эту игру, не используя перемотку.

Глава 3

Название: Faster than a snail! (Быстрее, чем улитка)
Описание: Win against the Snail five times (Выиграйте у улитки 5 раз)

Как выполнить: Попав в волшебную овощную страну, идите на рынок на побережье. Там вы увидите старую улитку с мешком денег. Улит предложит сыграть с ним в местую игру, похожую на наши “Крестики-нолики”. Необходимо выиграть у него 5 раз.

Название: Dr. Love (Доктор Любовь)
Описание: Kotrem is no longer divorced (Котрем более не разведен)

Как выполнить: по сюжету необходимо будет вернуть горе Котрем его жену. Как только любящие сердца воссоединятся, достижение ваше.

Название: The kind thief (Добрый вор)
Описание: Return what you stole (Верните украденное)

Как выполнить: Когда М-р Полночь украдет для Фрэн билет у подпитого гражданина, и вы попадете в бар, верните пьянице его билет, будьте порядочным человеком.

Название: A troll. RUN! (Тролль. БЕГИ!)
Описание: Beat the Troll mini-game! (Пройти мини-игру с Троллем)

Как выполнить: в самом конце 3ей главы, шагнув в портал вас ждет еще одна мини игра аркадного типа. Пройсто пройдите ее успешно без пропуска.

Глава 4

Название: Oops! You crashed the game (Упс, игра “упала”)
Описание: The Itwork computer crashes (Итворк компьютер “полетел”)

Как выполнить: За Итвордом, на его космическом корабле, есть компьютер с одной единственной игрой типа Space Invaders. Для того, чтобы она вылетела нужно победить 3 основных уровня и бонусный (открывается после нажатия на экран с надписью Winner).

Название: Check! (Галочка)
Описание: Afuga Merzenis (это официальное “латинское” Название огненных ягод)

Как выполнить: Во время химической задачи с соединением трубок, склянок и веществ, вы увидите лист с перечисленными препаратами слева вверху. Одно поле, AFM, в нем пустое. Положите ягоды в необходимый сосуд и фломастером поставьте галочку напротив AFM, ведь ягоды теперь на месте.

Название: Feeding the robot rabbit (Кормление робо-кролика)
Описание: Give the robot rabbit three carrots (Дайте робо-кролику 3 морковки)

Как выполнить: По сюжету вам предстоит встретиться с робо-кроликом в ультра-реальности и дать ему морковку для того, чтобы увидеть одно из чисел на карточке за ним. Дайте Кролю по одной морковке три раза.

Название: Memorial (Мемориал)
Описание: Light the candles (Зажгите свечи)

Как выполнить: Когда доктор Дирн привезет вас на кладбище, используя спички, зажгите свечи над могилами ваших родителей.

Глава 5

Название: The old story (Старая история)
Описание: Find the picture behind the door (найти картину за дверью)

Как выполнить: После разговора с сыном Мабуки, вы зайдете в помещение с док-м Дирном. Закройте дверь в эту комнату и увидите, что она скрывала фотографию ученых и пациентов из Центра исследования мозга. Посмотрите на фото и достижение ваше. (На фото можно также посмотреть уже после встречи с док-м Освальдом)

Название: This is Electroman! (Это Электромэн)
Описание: Electrocute the doctor three times (казнить доктора на электрическом стуле трижды)

Как выполнить: Когда увидите доктора Дирна на электрическом стуле, дерните рубильник три раза.

Название: The end (Конец)
Описание: Finish Fran Bow (Закончить игру Фрэн Боу)

Как выполнить: финальное сюжетное достижение, дается за прохождение игры.

Надеюсь вы получили свой удивительный опыт и неожиданные шизоидные впечатления от игры Fran Bow.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: